Näytetään tekstit, joissa on tunniste Duunipäivä. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Duunipäivä. Näytä kaikki tekstit

sunnuntai 24. toukokuuta 2015

TS4 Kokoelmat: Geodit



Geodit on Sixam-muukalaismaailmasta saatava, Duunipäivä-lisäosan mukana tuleva keräilykohde. Keräämisen jälkeen tavaraluetteloon ilmestyy "kiillottamaton geodi", josta voi valita vaihtoehdon kiillota, jonka jälkeen keräilykohde on valmis. Geodia tutkimalla saa +1 Keskittynyt.



1. Jöröperä / yleinen / 50§
"Jöröperän mielestä juhliminen oli silkkaa ajahukkaa. Hänestä oli myös resurssien tuhlausta yrittää tehdä sihimehusta kahden prosentin verran sihisevämpää. Jöröperä ei ollutkaan erityisen pidetty kaveri. Tämä kivi kuitenkin nimettiin hänen mukaansa, ja onhan sekin jotain!"

2. Megaztaja / yleinen / 50§
"Ma'Ge "Syväsini" Megaztajaonnistui yhdistämään muinaiset klaanit. Hän toi tullessaan modernin tyyneyden aikakauden, jonka aikana parhaat pirskeet olivat tavoitteista ylevin. Legendan mukaan Ma'Ge onnistui järjestämään Sixamin kaikkien aikojen maineikkaimmat juhlat. Joka ikinen planeetan asukas osallistui niihin... lukuun ottamatta yhtä vastarannankiiskeä: Jöröperä Ilonpilaajaa"

3. Myrskynsilmä / yleinen / 50§
"Myrskynsilmä muistuttaa erään muinaisen otuksen hirvittävää, punaista silmää. Olento vainosi pahaa-aavistamattomia, unimaailmassa vaeltaneita uhrejaan. Se hiipi heidän luokseen, odottu tuntikausien ajan ja tuijotti suoraan heidän sieluunsa heidän herätessään. Tämän jälkeen Myrskynsilmä pakeni paikalta iloisena siitä, että se oli taas saanut yllätettyä jonkun raasuparan. Ei liene mikään yllätys, että ne kuolivat sukupuuttoon jo kauan aikaa sitten."


4. Remukuula / yleinen / 50§
"Nutimehu oli huippusuosittu juoma muutaman sataa vuotta sitten. Kaikki arvonsa tuntevat simit joivat sitä. Mutta eipä aikaakaan, kun he alkoivat kaljuuntui ja lähes koko väestö menetti tukkansa. Väki yritti epätoivoisesti kammata krominkiiltäviä kaljujaan piiloon. Vain Remulla oli rohkeutta esitellä ylpeydellä kaljua päätään. Pian muutkin uskaltautuivat paljastamaan kaljunsa, ja ennen pitkää siitä tuli muodikas. Vielä nykyäänkin Remun nimi kuvastaa sisäistä kauneutta ja voimaa. Tämä kivi sai nimensä hänen mukaansa."

5. Sarina / yleinen / 50§
"Sarina oli maineikas tanssija, joka kohosi kuuluisuuteen Funkistanin Tanssitaisto-kisoissa. Hänen tavaramerkkinsä oli ihonmyötäinen, kirkkaanoranssi haalari, joka korosti hienosti hänen sinistä ihoaan."

6. Tähtihitu / yleinen / 50§
"Jos siristät silmiäsi ja kallistat päätäsi, tämä geodi näyttää vähän siltä välipalalta, josta tuli galaksienvälinen sensaatio, kun Hiattoidin herttuatar kompastui sellaiseen kruunajaisissaan."


Oikealla keräysvalmis geodi ja vasemmalla kivikasa geodin keräämisen jälkeen.

PS. Edelleen toivoisin pari postausta alempana olevassa päivityksessä pyydettyjä postausideoita!

perjantai 17. huhtikuuta 2015

Ts4: Salainen alienmaailma

(Nyt täytyy myöntää, etten tiedä onko Sixam vain paikan englanninkielinen nimi? Jonkinlainen alienplaneetta kuitenkin..) Tämä salainen tontti tulee siis Duunipäivän mukana.

Planeetalle pääsee kahdella tavalla, toinen niistä on raketti

Alienmaailmaan matkustamiseen on kaksi tapaa:

1. Voit ostaa raketin rakennusvalikosta (5 000§), rakentaa sen (1 000§) ja kohottaa rakettitieteen tasolle 10, jolloin voit päivittää rakettiin madonreikägeneraattorin (Asenna madonreikägeneraattori 1 000§). Tämän jälkeen pystyt raketilla valitsemaan vaihtoehdon "Matkusta madonreiän läpi", jolloin päädyt alienmaailmaan. Ensimmäinen tapa vie melko paljon aikaa ja rahaakin, mutta on silti mielestäni helpompi. 

2. Tai voit valita tiedemiehen (aktiivisen, Duunipäivän mukana tulevan) uran ja kohota sitä kautta tasolle 10, jolloin pystyt käyttämään tiedekeskuksessa olevaa keksintökonetta madonreikägeneraattorin luomiseen. Tämä vaihtoehto vie tuhottomasti enemmän aikaa ja vaivaa, mutta ei ehkä rahaa niin paljon.


Tontilta voi kerätä mm. kristalleja, metalleja, geodeja, kasveja (kiduskasvi, villi palkovarsi). Matkapuhelimet ei toimi täällä.


Tottakai planeetalla voi törmätä myös alieneihin. 


Teon reaktio tästä kohtaamisesta.


Tämän pömpelin kautta palataan kotiin, vaihtoehtona myös "Palaa kotiin seuranasi...", jolloin pystyy ottamaan jonkun alienin mukaansa kotiin. Alienilla pelatessa häntä klikkaamalla tulee myös vaihtoehto "Palaa kotiin", ja koti tässä yhteydessä meinaa siis tätä planeettaa.



Teo tosiaan nappasi tämän alienin mukaansa planeetalta, ainakin lapset olivat innoissaan. Kuvassa siis Teon ja Maijan lapset, vasemmalla esikoinen Amalia sekä kaksoset Rosalia ja Rainer.


Cas-tilassa voi siis myös luoda avaruusolion. Heille on valittavissa erilaisia värillisiä ihoja ja muutamat erikoisemmat silmät. Myös tuollasia erilaisia meikkejä, avaruusoliolle sopivia, tuli Duunipäivän mukana. Hiuksia avaruusoliolle ei saa, eikä vaatteita. Joitain ladattuja vaatteita vaatevalikossa kyllä näkyi, mutta ei maxisilta muuta kuin näitä alienpukuja. Tatuointeja kyllä sai laitettua alieneillekin. 


Tässä taas testauksen vuoksi luotu feikkialien, eli siis ihan ihminen todellisuudessa on. Ihmisillekin saa alienihon, vihreän tai sinisen. Noita erikoisempia meikkejä löytyy myös ihmisille, mutta silmät toki ovat normaalit. Hiukset, vaatteet ja kaiken muunkin feikkialienille tietysti saa. Omasta mielestäni nuo avaruusoliot ovat jokseenkin tylsiä, mutta ihan kiva lisä peliin kuitenkin.

keskiviikko 8. huhtikuuta 2015

TS4 Duunipäivä: Aktiiviset urat

Duunipäivässä siis on kolme aktiivista uraa, joihin voi itse lähteä mukaan työskentelemään. Aina voi valita, haluaako sinä päivänä mennä mukaan vai lähettää yksin. Tähän mennessä olen pelannut rikosetsivän ja tiedemiehen uralla hieman, lääkärin uralla vähän enemmän, eli niiden pohjalta tulee tämä postaus. Ammatteja varten on erillinen maa, jossa kaikki rakennukset sijaitsee. 

Lääkäri

Noel & Nico Pingula ovat kummatkin lääkärin uralla (toinen tosin asuu vieläkin Pinguloiden taloudessa, toinen muuttanut pois), joten kumpaakin saattaa tässä esiintyä. 

Lääkärin ura aloitetaan sairaala-apulaisena, josta yletään lääkintävahtimestarin kautta lähihoitajaksi. Tätä edemmäs en vielä ole pelannut, mutta Nicoa kun kävin stalkkaamassa, niin oli sairaanhoitaja nimikkeellä. Alkuun ylennystehtävinä on osallistua työpäiviin, myöhemmin tehtävänä on hoitaa x määrä potilaita.


Alkuun tehtävät ovat lähinnä siivousta, ruuan vientiä potilaille (1. kuva), koneella oloa, vuoteen sijaamista ja työkavereille juttelua. Pian pääsee kuitenkin tutkimaan itse potilaitakin, tutkimuksiin kuuluu alussa mm. korvien ja silmien tutkiminen, kuumeen mittaaminen, näytteen otto ja yleisestä terveydentilasta juttelu. Näyte analysoidaan kollaasin kolmannessa kuvassa olevalla koneella. Alkuun pystyy "vain" tutkimaan potilaan, jonka jälkeen potilastapaus siirretään lääkärille, joka tekee diagnoosin. Diagnoosin jälkeen potilaan pystyy hoitamaan, jolloin sininen sydän pään yläpuolella muuttuu punaiseksi. Ainakin tässä vaiheessa hoitaa voidaan rokotteen tai lääkkeiden avulla.

Kollaasin ensimmäisessä kuvassa myös Noel on sairastunut. Lisäosan myötähän koko peliin tuli nuo sairaudet, eli kipeänä voi olla sairaalan ulkopuolellakin. Sairaalassa toki pöpöt siirtyy herkemmin ja Neol saikin tartunnan heti toisena päivänä. Lääkkeitä voi tilata netistä ja töistä voi pitää sairaslomaa (toki edelleen voi myös huijata olevansa kipeänä). Lisäksi lääkärin ammatissa simit voivat kertoa neuvoja toisille simeille.


Vastaanottoaula, jossa on myös odotustilat. Vastaanotosta voi ohjata potilaan sairaalavuoteelle ja vuode täytyy sijata potilaan lähdettyä, jotta uusi potilas voi siihen tulla. 

Lähihoitajalle tuli jo röntgenkuvaus vaihtoehdoiksi, siihen tarvitsee jo lähetteen. Lähetteen voi antaa itse, tai myös lääkäri voi määrätä sen, jolloin potilas täytyy viedä kuvattavaksi. Tähän mennessä diagnooseiksi on tullut mm. päänpaisumatauti, laamalentsu, tähtisilmä, kaasukikatus ja hikihytinä. Pelin ohjeista katselin, että myöhemmin tulee myös hätätapauksia, esim. synnytys on yksi niistä. Sairaalassa näkyy myös paljon muita mielenkiintoisia härveleitä, joita ei vielä ole päässyt kokeilemaan. 

Rikosetsivä


Kuvassa Sini Koskela, joka siis rikosetsivän uralla ja hänen kanssaan tustutaan kyseiseen ammattiin. 

Todistusaineiston analysointia // Ruumiintarkastus // Pidätyskuvien ottaminen // Sormenjälkien ottaminen

Aluksi työnimike on poliisikokelas. Poliisikokelaana pääsi heti tutkimaan rikospaikkaa, keräämään ja kuvaamaan todisteita ja ottamaan todistajien lausuntoja. Sen jälkeen tutkittiin todisteita (sama analysointikone, millä myös lääkäri analysoi potilasnäytteet ja tiedemies metallejaan) ja kirjattiin ne ylös. Loppuaika olikin lähinnä rikoskannan kirjaamista, eli otetaan pidätyskuvat, tehdään ruumiintarkastusta ja otetaan sormenjäljet. 




Kuvat saa isommiksi klikkaamalla. Pelissä tulee paljon noita ohjeita ja "tarinoita" vähän väliä. Ainakin tietää mitä milloinkin pitäisi tehdä, mutta mielestäni niitä tulee silti ihan liikaa.

Uralla edettyä pääsi myös partioimaan. Partioinnissa tehtävinä oli lähinnä kansalaisille juttelu (ja ystävällisen/auktoriteettisen maineen luominen) ja sakotus. Sakottaa voi vaikka tappelusta ja roskaamisesta. Kerran tähän mennessä on myös pitänyt etsiä epäilty ja pidättää hänet. Puhelimen muistiossa on muistissa epäillyn tuntomerkit (kuva alla) ja myös paikallaolijoilta voi tiedustella, josko olisi nähnyt epäiltyä ja minnepäin tämä on mennyt. Tähän mennessä tiedusteluihin on tosin vastattu lähinnä "En ole ihan varma, olisiko mennyt tuonne suuntaan?", että ei niistä toistaiseksi ainakaan ole kauheasti ollut hyötyä.

Epäillyn tuntomerkit

















Yllä olevassa kollaasissa ensimmäinen kuva on tätä kansalaisille jutustelua, eli aika rentoa. Toinen kuva on kahdesta simistä, jotka molemmat sopivat epäillyksi tuntomerkkien puolesta. Oikeanpuoleisen naisen olen nähnyt tiedemiesuran rakennuksessa töissä, joten päätin pidättää vasemmanpuoleisen. Epäilty osoittautui oikeaksi, jolloin hänet kuskattiin sitten selliin. (Myöhemmin näin kyllä myös pidätetyn töissä tiedemies-urallaKollaasin neljäs kuva on rikoskartasta, joka on aika keskeinen osa etsivän uraa. Sen kautta lähdetään partioimaan ja rikospaikoille, aloitetaan uusien rikosten tutkiminen ja siihen lisätään johtolankoja sekä sen äärellä päätellään uusia johtolankoja. Paljon siis tapahtuu rikoskartan kautta, kuten myös tietokoneiden. Tietokoneita saisi olla mielestäni paljon enemmän poliisiasemalla, ne kaikki vähäiset ovat yleensä aina varattuja. 

Seuraava ylennysaste on nuorempi konstaapeli, jolloin voi jo ottaa jonkun jutun omakseen ja ruveta selvittämään sitä. Puhtaalta rikoskartalta siis, mitä enemmän analysoi todistuksia, tutkii ja kuulustelee/juttelee, sitä enemmän johtolankoja epäillystä saa. Lopulta epäilty etsintäkuulutetaan ja haetaan talteen. Omasta mielestäni jo tuo neljä tuntomerkkia on suht tarpeeksi, enemmän tuntomerkkejä tullessa ne alkaa olla luokkaa "Epäilty on luova", millä tiedolla itse en ainakaan tehnyt yhtään mitään.

Katselin jo vähän poliisipäällikön huonetta, että Sini selvästi istuu siellä vielä joku päivä. Istui tosin jo, pöydän toisella puolen. Tehtävänä oli jutella poliisipäällikölle, jonka toteutettuani yläkulmaan tuli poliisipäälliköltä teksti, että hänenkaltaisten poliisien takia on sattunut sitä ja tätä rikoksia, että töihin siitä, höh. 

Tiedemies



Kuvassa Heikki Mäenpää, joka toimii nyt tiedemiesuran esittelijänä. Tiedemiehen ammatti on ainakin tähän mennessä ollut mielestäni tylsin näistä. Vähiten olen siis tätä uraa pelannut, joten paljon ei vielä sanottavaa ole. 


Työpaikalla on paljon mielenkiintoisen näköisiä härveleitä, mutta useimpien ainoa toiminto on "katsele". Muutamilla koneilla voi oikeasti tehdäkin jotain, yksi on tämä jo tutuksi tullut analysointikone. Löytyy myös yksi keksintökone, jolla voi itse rakentaa keksintöjä. Ylipäätään uran tehtävätkin tuntuu itsestä harvinaisen tylsiltä, on lähinnä seerumien sekoittelua, analysointia ja keksintöjen tekemistä. Tehtävinä on paljon myös työkavereiden kanssa juoruilua ja netissä selailua. Useimmiten ne työkaveritkin löytää yläkerran taukohuoneesta. Kasvihuonekin löytyy, mutta sielläkin on varmaan alle kymmenen kuihtumispisteessä olevaa kasvia. Löysin laboratorion kellarista tontun, tuollaisesta kapselista joka sekin verkon takana (kolmas kuva yllä olevassa kollaasissa). Se varmaan olikin paikan jännittävin juttu.  

Itse työpaikka on ihan kivasti toteutettu, mutta itselle jäi toistaiseksi ainakin sellainen olo, että nimenomaan tämä tiedemies ura on toteutettu hutiloiden. Keräilyjuttuja (metalleja, alkuaineita jne.) löytyy kyllä paljon, mikä on mielestäni kiva. Toisaalta, löytyy niitä ajoittain lääkärin urallakin. En sitten tiedä tapahtuuko uralla sitä enemmän, mitä edemmäs uralla kipuaa, mutta sen näkee myöhemmin. Epätodennäköiseltä tuntuu kyllä.


Tässä vielä itse laboratorio kokonaisuudessaan. Poliisiasema ja sairaala ovat siis vieretysten omalla tontillaan ja tämä rakennus omalla tontillaan.

Poliisiasema, puiston toisessa päässä sairaala

Sairaala

Ihan mukava lisäosa siis, ainakin rikosetsivän ja lääkärin kannalta (en tiedä huomasiko sitä, mutta etsivä tosiaan itselle lempiura!). Etenkin lääkärin ammatissa mielenkiinto säilyy, kun odottaa ylenevän uralla, jotta pääsee tekemään vaativampiakin juttuja. Jos nyt saisin päättää niin ostaisin tämän lisärin kyllä, mutta maksaisin maksimissaan parikymmentä euroa, neljäkymppiä on omasta mielestäni jo ihan riistoa tästä. Lisää saattaa myöhemminkin tulla näistä aktiivisista urista, kunhan etenen niissä, varmaksi en sano mitään! Mutta tässä nyt pikakatsaus aktiivisiin uriin.

keskiviikko 1. huhtikuuta 2015

TS4: Duunipäivä, osa 1



Duunipäivässä tosiaan tulee uusi naapurusto, Magnolia Promenade. Naapurustossa on valmiina kolme eri myymälää ja yksi vapaa tontti myymälää varten. Laitoinkin Lucan perustamaan oman yrityksen. Oman myymälän perustaminen tapahtuu yksinkertaisesti matkapuhelimen kautta (Ura ja talous --> Osta liike). Talouden ja liikkeen varoja voi koska vain siirrellä toisilleen. Yrityksessä voi myös ostaa mainoskampanioita (joko tv tai netti), hallita työntekijöitä ja työasuja, päättää hinnoista jne. Myymälässähän voi myydä oikeastaan mitä tahansa, kuten vaikka leipomuksia tai valokuvia (leipominen ja valokuvaushan ovat uudet taidot, jotka Duunipäivässä tulee). Myös ihan rakennusvalikon tavaroita voi myydä sellaisenaan, kuten myös kaikkia CAS-tilan vaatteita ja asusteita. Myymälässä saa myös etupisteitä, joka on vähän kuten simien palkintokauppa. Pisteiden kertyessä voi ostaa esimerkiksi kylttejä, jalustoja myytäville tuotteille, lisätyöntekijöitä, nopeammat palvelu- tai työskentelytoiminnot (mm. kassa, hyllytys), laattoja jne. 

Osa uusista vaatteista (ja uusi aita, ovi ja ikkuna!)
Vaatteita myydessä saa ostettua mallinukkeja, joko kuvassa näkyviä tai sitten vähän realistisempia (joilla on hiukset ym.). Mallinukkeja on tosiaan mies, nainen, tyttö ja poika. Mallinuken värin ja asennon voi itse valita, asentoja on mm. itsevarma, bisnes, leikkisä, flirttaileva, neutraali. Mallinuken ylle voi itse suunnitella asun CAS-tilassa tai voi valita myös satunnaisesti tulevan asun. Myös mallinuken vartaloa voi muokata asua valitessa.

Magnolia Promenadea
Uusia esineitäkin on tullut jonkun verran. Yksi uusi seinäkin on (Kliiniset paneelit, sairaalaan sopiva siis), lisäksi uusia ovia muutama (myymäläovia ja pari sairaalaovea), kuten myös ikkunoita ja aitoja. Uusia huoneita ja huonekaluja on paljon, jokseenkin suurin osa, ellei kaikki, liittyy lähinnä uusiin uriin. Tavaravalikossa on nyt erikseen myymäläesineet, joka pitää sisällään mm. jalustoja ja hyllyjä myytäville tuotteille, kassakoneen, myyntitiskejä, paljon erilaisia kylttejä, neonvaloja, tauluja ja muita seinäkoristeita, lämmin- ja kylmäkaapin, ruualle tiskejä jne. Jopa pari uutta punavaahterapuuta löytyy. Urapalkintoja tuntuu olevan paljon. Hiuksia on tullut myös uusia, muutamia miehille ja muutamia naisille. Lisäksi on tullut uusi kokoelma, geodit.


Sitten vähän itse myymisestä, joka itsestä ainakin tuntui melko hankalalta. Etenkin, jos myymälässä on vain yksi työntekijä (Luca) ja asiakkaita aivan liikaa. Asiakas katselee hetken aikaa tuotteita, mutta hyvin pian poistuu, jossei ehdi esim. tervehtimään tätä. Suhdetoiminnoissa on normaalien ystävällisten, romanttisten jne. lisäksi nyt "Myymälä"-osio, joka pitää sisällään tuotteiden esittelyn, hintojen kertomisen, hintahaarukan kyselyn, kysymyksiin vastaamisen ja kaiken muun tarpeellisen. 


Kun sitten yksi asiakas oli valmis ostamaan "kunhan kassa vapautuu", kaikkosi kaikki muut asiakkaat sillä välin kun Luca sähelsi maksua Näpletillä. Maksaminen siis onnistuu näpletilläkin, vaikka kassojakin käytössä oli. Varmaan tuo maksutapahtumakin nopeutuu, kunhan saisi etupisteillä ostettua nopeamman kassatoiminnan. Toki vähän alkukankeuttakin tämän pelaamisessa ja yrityskin ihan alussa, joten varmaan (ainakin toivon niin) myymälän edetessä myyntikin helpottuu.

Yllä näkyy kuvia valmiista myymälöistä. Myös keräilyjuttuja voi ostaa kokoelmiin, vaikka omasta mielestäni vähän tyhmää. Vie ideaa itse keräilyltä, vaikka kai se kaupasta etsiminenkin keräilyksi lasketaan.

Kaikenkaikkiaan ihan kiva lisäosa, ei tosin neljänkympin arvoinen. Simin töihin lähtiessä voi onneksi aina valita, että lähteekö mukaan vai lähettääkö simin yksinään töihin. Jotenkin tuntuu siltä, että työssä pelaamiseenkin kyllästyy nopeasti. Vielä ei tosin kyllästymisen merkkejä ole lähimaillakaan ja lisääkin postauksia on Duunipäivästä tulossa. Ainakin tarkoitus olisi tehdä tarkempia postauksia itse uusista urista, eli lääkärin, etsivän ja tiedemiehen työstä.